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Kling 2.6 Pro Motion Control: geração realista de vídeo para vídeo com precisão de movimento | RunComfy

kling/kling-2-6/motion-control-pro

Transfira movimento de um vídeo de referência para o personagem em uma imagem de referência com forte consistência de identidade, controle de orientação e retenção opcional do áudio do vídeo de origem.

URL da imagem de referência. O personagem, o fundo e os demais elementos do vídeo gerado são baseados nessa imagem. O personagem deve ter proporções corporais claras, estar sem obstruções e ocupar mais de 5% da imagem.
URL do vídeo de referência. O movimento do personagem gerado seguirá esse vídeo. Use uma pessoa com aparência realista cujo corpo inteiro ou parte superior, incluindo a cabeça, esteja visível e sem obstruções. A duração máxima depende de character_orientation: 10 segundos com 'image' e 30 segundos com 'video'.
Define se o áudio original do vídeo de referência será mantido.
Define se a orientação do personagem gerado segue a imagem ou o vídeo de referência. 'video': segue o vídeo, é mais indicado para movimentos complexos e aceita até 30 segundos. 'image': segue a imagem, é mais indicado quando o ponto de vista dela deve continuar como referência durante o movimento de câmera e aceita até 10 segundos.
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Introdução a Kling 2.6 Pro Motion Control

Kling 2.6 Pro Motion Control combina uma imagem de referência com o movimento de um vídeo de referência para criar uma nova animação de personagem coerente. Ele foi projetado para transferência de movimento de alta fidelidade, preservação de identidade, continuidade de pose e enquadramento estável. Você também pode reter o áudio original do vídeo de referência para edições sincronizadas. No RunComfy, o modelo está disponível no navegador e através do HTTP API.

Ideal para: Promoções de Marketing | Animação de personagens | Pré-visualização do storyboard

O que faz Kling 2.6 Pro Motion Control se destacar#

Kling 2.6 Pro Motion Control é um modelo de vídeo para vídeo de alta fidelidade para transferência precisa de movimento e preservação de identidade. Ele mapeia o movimento, o tempo e as dicas da câmera de um clipe de referência no personagem definido por uma imagem de referência, mantendo a geometria do corpo, a continuidade da pose, a profundidade e o enquadramento estável. Quando keep_original_sound está ativado, o áudio do vídeo de referência é retido na saída.


Principais capacidades

  • Redireciona o movimento do clipe de referência, preservando as proporções do corpo, dicas de profundidade e layout da cena.
  • Mantém o rosto e a identidade definidos pela imagem de referência nos quadros.
  • Pode reter o áudio do vídeo de origem com keep_original_sound para alinhamento labial, batida ou ação.
  • character_orientation suporta 'video' (máximo 30 segundos) para movimentos complexos e 'image' (máximo 10 segundos) quando o ponto de vista da imagem deve permanecer como referência de orientação.
  • Prioriza a coerência temporal para reduzir oscilações, distorções e alterações não intencionais.

Guia de solicitação para Kling 2.6 Pro Motion Control#

  • Para correspondência de movimento próxima, use a orientação 'video' e ative keep_original_sound quando a fonte de áudio for necessária.
  • Escolha a orientação 'image' quando manter o ponto de vista da imagem for mais importante durante o movimento da câmera.
  • Se o resultado variar, simplifique prompt e use referências com melhor alinhamento.
  • Descreva claramente as restrições espaciais, como esquerda ou direita do assunto, apenas fundo ou quadrante superior direito.
  • Use referências de alta resolução, remova oclusões e mantenha o assunto maior que 5% do quadro.

Você também pode explorar o modelo geral de imagem para vídeo Kling 2.6 Pro: Kling 2.6 Pro Imagem para Vídeo.

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Perguntas Frequentes

O que é Kling 2.6 Pro Motion Control?

É um modelo de transferência de movimento de alta fidelidade. A imagem de referência define o personagem e a cena, o vídeo de referência fornece o movimento e o campo obrigatório prompt orienta o resultado.

Quais recursos Kling 2.6 Pro Motion Control oferece?

Ele se concentra no redirecionamento de movimento preciso, preservação de identidade, continuidade de pose, enquadramento estável e coerência temporal. A configuração character_orientation também controla se a orientação segue a imagem ou vídeo de referência.

O uso de Kling 2.6 Pro Motion Control é gratuito?

As gerações no RunComfy consomem créditos. Qualquer saldo de teste disponível e o custo das configurações atuais são exibidos na interface do RunComfy antes da execução.

Quem deve usar Kling 2.6 Pro Motion Control?

É adequado para animadores, equipes criativas, profissionais de marketing e estúdios que precisam transferir uma performance gravada para outro personagem para promoções, storyboards, clipes sociais ou cenas narrativas.

Quais entradas e saídas este endpoint suporta?

O endpoint requer um prompt, um image_url e um video_url e retorna um vídeo gerado. character_orientation aceita os valores exatos 'image' e 'video': os limites são 10 segundos e 30 segundos respectivamente.

O modelo gera áudio nativo?

Este endpoint não expõe a geração de áudio nativo. Em vez disso, keep_original_sound controla se o som original do vídeo de referência é retido na saída gerada.

Quais são as principais limitações?

Use uma referência em que a cabeça e o corpo inteiro ou a parte superior do corpo estejam visíveis e sem obstruções, e faça o personagem ocupar mais de 5% da imagem. Respeite o limite de 10 segundos do modo 'image' e o de 30 segundos do modo 'video'; instruções excessivamente complexas podem reduzir a consistência.

Onde posso acessar Kling 2.6 Pro Motion Control?

Você pode executar o modelo na interface web do RunComfy ou integrá-lo por meio da HTTP API. A geração ocorre na nuvem, portanto não é preciso instalar nem hospedar o modelo localmente.

Como posso melhorar a consistência do personagem e do movimento?

Use uma imagem de referência nítida e de alta resolução e um vídeo em que o corpo inteiro ou a parte superior do corpo esteja visível e sem obstruções. Mantenha o prompt breve e objetivo, selecione o modo character_orientation adequado e evite referências com enquadramentos muito diferentes.

O que faz Kling 2.6 Pro Motion Control se destacar?

Ele combina transferência detalhada de movimento com preservação de identidade, controle de orientação e retenção opcional de áudio de origem. Esses controles tornam-no prático para animações refinadas de personagens e edições cinematográficas.

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Exemplos de Kling 2.6 Pro Motion Control

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