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OmniHuman 2.0: avatar falante a partir de retrato e áudio | Models and API | RunComfy

bytedance/omnihuman/v2.0

O OmniHuman 2.0 monta um vídeo de avatar falante a partir de um retrato e de um áudio. O resultado é uma tomada de até cinco minutos.

Retrato que define o avatar. Use um rosto nítido e de frente.
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Áudio que conduz a fala, o ritmo e a atuação. A duração deve ficar entre 4 e 300 segundos.
Orientação opcional de expressão, movimento ou estilo da atuação.
Idle
The rate is $0.09 per billed second.

Introdução ao OmniHuman 2.0

O OmniHuman 2.0, da ByteDance, transforma um retrato e uma faixa de áudio num vídeo contínuo de avatar falante, cobrado a US$ 0,09 por segundo e com até 5 minutos. No lugar de retoques de lábios e clipes curtos colados, fica uma atuação conduzida pelo áudio. Serve a apresentadores, educadores e equipes de redes. Quem desenvolve pode usar o OmniHuman 2.0 na RunComfy no navegador e por uma API HTTP, sem hospedar nem escalar o modelo.
Serve para: apresentadores virtuais | explicações de curso | clipes falados para redes

Por que escolher o OmniHuman 2.0#


Um retrato só define quem está na tela. A gravação decide como a pessoa atua. O OmniHuman 2.0 lê fala, versos cantados e diálogo quanto a tom, emoção e palavras, e constrói formas de boca e gestos pequenos que seguem essa faixa.


Clipes curtos de avatar costumavam parar por volta de um minuto, o que obrigava a cortar e emendar. Aqui a mesma tomada pode rodar no OmniHuman 2.0 por até cinco minutos, de um mínimo de quatro segundos a um máximo de 300.


VantagemO que você recebe
Atuação conduzida pela faixaO OmniHuman 2.0 coloca tom e ênfase das palavras no rosto e nas mãos, não só num ciclo de boca repetido.
Uma tomada sem cortesÁudio de 4 a 300 segundos continua um único clipe. Você não emenda fragmentos de um minuto.
O rosto vem do stillO OmniHuman 2.0 mantém a identidade do retrato enviado. O ritmo vem do arquivo que você anexa.
Uma indicação leveO OmniHuman 2.0 aceita uma nota curta para mãos mais calmas ou uma expressão mais viva. Se você pular, o áudio ainda conduz.

Você não digita um roteiro para o OmniHuman 2.0 falar. Palavras, pausas e energia já estão no arquivo de áudio. Um prompt só empurra a forma como o OmniHuman 2.0 move o corpo enquanto esse arquivo toca.


Na RunComfy você pode testar uma tomada na interface do modelo e repetir a mesma imagem, o mesmo áudio e o mesmo prompt pela API HTTP.


Um fundo cheio, um rosto pequeno ou uma faixa cheia de ruído aparecem no resultado. Comece com um retrato simples e uma voz limpa, e alongue o áudio quando a atuação estiver certa.


Usos que encaixam#


  • Apresentadores em câmera: O OmniHuman 2.0 transforma a foto de quem funda ou apresenta, mais uma narração, num clipe falado.
  • Aulas: A narração de um curso vira quem ensina na tela, sem reservar um estúdio.
  • Série social: Mantenha um retrato e, com o OmniHuman 2.0, troque a gravação em cada publicação.
  • Versões de idioma: O mesmo rosto pode falar outro idioma assim que você troca o áudio.
  • Canto e cenas: Uma melodia ou uma troca escrita pode moldar a atuação, não só uma narração reta.

Como funciona#


  1. Abra o OmniHuman 2.0 na RunComfy e selecione o modelo de imagem para vídeo.
  2. Envie um retrato em que o rosto seja grande o bastante, com luz uniforme e pouco ruído visual.
  3. Envie o arquivo de áudio para o OmniHuman 2.0. A duração precisa ficar entre 4 e 300 segundos.
  4. Acrescente um prompt só se quiser uma expressão, um gesto ou um estilo específicos. Deixe em branco quando a gravação for a orientação.
  5. Inicie a geração. O OmniHuman 2.0 define a duração do clipe a partir do áudio.
  6. Reproduza o resultado e confira se pausas, ênfase e formas de boca acompanham a faixa.
  7. Se o corpo se mover demais, reduza o prompt do OmniHuman 2.0 a uma instrução e rode de novo.
  8. Em produção, envie os mesmos arquivos e mande image, audio e um prompt opcional pela API HTTP.

Parâmetros#


Estes são os únicos controles desta página do OmniHuman 2.0.


ParâmetroObrigatórioTipoPadrãoFaixa / opçõesDescrição
image*Sim (*)StringRetrato de exemploURL de imagemRetrato que define o personagem. Use um rosto nítido e de frente.
audio*Sim (*)StringÁudio de exemplo4–300 segundosGravação que define fala, ritmo e atuação.
promptNãoStringLinha de exemploTextoNota opcional de expressão, movimento ou estilo.

Não há seletor de resolução, seed nem controle de duração. O comprimento do clipe segue o áudio que você envia.


Preços#


O OmniHuman 2.0 cobra a duração do áudio processado a US$ 0,09 por segundo. O relógio arredonda para o segundo inteiro seguinte. A cobrança mais curta do OmniHuman 2.0 é de 4 segundos e a mais longa, de 300.


Duração do áudioSegundos cobradosPreço
4 s4US$ 0,36
10 s10US$ 0,90
30 s30US$ 2,70
60 s60US$ 5,40
300 s300US$ 27,00

Prompt e referências#


  • Mostre o rosto: Um retrato nítido e bem iluminado dá ao modelo uma identidade estável. Perfil, óculos escuros e desfoque forte a enfraquecem.
  • Limpe a faixa: Corte silêncio longo e ruído de fundo alto antes de enviar o áudio ao OmniHuman 2.0.
  • Um pedido só: Peça mãos naturais ou um olhar firme. Não misture humores opostos na mesma nota.
  • Nomeie a atuação: Escreva «aula» ou «coro cantado» para o movimento acompanhar o áudio.
  • Teste um corte curto primeiro: Confirme um retrato novo com o OmniHuman 2.0 num clipe breve antes de renderizar vários minutos.
  • Vazio é permitido: Se você só quer que a gravação conduza, omita o prompt.

Como o OmniHuman 2.0 se compara#


Com base em informações públicas. Os limites abaixo descrevem as entradas que essas ferramentas publicam, não um ranking.


ModeloEntradasDuraçãoDestaque
OmniHuman 2.0Retrato parado e áudio, prompt opcional4–300 segundos numa tomadaA atuação segue tom e palavras, não só a forma dos lábios
Omnihuman 1.5Retrato parado e áudio, prompt e seed opcionaisMenos de 35 segundosPasso anterior de avatar da ByteDance, com seed para repetir tomadas
Sincronia labial de vídeoUm vídeo de rosto já pronto mais um áudio novoDepende do clipe de origemMantém a tomada pronta e principalmente reajusta a boca

Escolha este modelo quando parte de um still e precisa que a voz sustente uma atuação longa e sem cortes. Use uma ferramenta de sincronia labial, não o OmniHuman 2.0, quando a imagem já é um vídeo e só a boca deve mudar.


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Perguntas Frequentes

Para que o OmniHuman 2.0 é usado em fluxos de imagem para vídeo e de áudio para vídeo?

O OmniHuman 2.0 transforma um retrato e um arquivo de áudio num vídeo de avatar falante. A imagem define quem aparece e a gravação define ritmo, tom e movimento da boca. Serve a apresentadores virtuais, aulas e clipes de redes em que fala ou música devem conduzir a atuação.

Como o OmniHuman 2.0 difere do Omnihuman 1.5?

O OmniHuman 2.0 aceita áudio de 4 a 300 segundos e mantém essa duração como uma tomada contínua. O Omnihuman 1.5 na RunComfy fica limitado a áudio com menos de 35 segundos e inclui um seed. Esta versão não expõe seed e segue palavras e emoção, não só a forma da boca.

Quais entradas o OmniHuman 2.0 exige?

O OmniHuman 2.0 exige uma imagem de retrato e um arquivo de áudio. O prompt é opcional e só orienta expressão, gesto ou estilo. Nesta página não há controle de resolução, seed ou duração, porque o comprimento do clipe segue o áudio.

O OmniHuman 2.0 segue música e diálogo, ou só fala simples?

O OmniHuman 2.0 foi feito para ler fala, versos cantados e diálogo, inclusive tom e emoção, e então interpretá-los. Uma gravação limpa continua mais previsível do que uma ruidosa. O prompt pode nomear o tipo de atuação, como uma aula ou um coro, sem substituir o áudio.

Quais limites de duração devo conhecer antes de usar o OmniHuman 2.0?

O áudio do OmniHuman 2.0 deve durar entre 4 e 300 segundos. A cobrança arredonda para o segundo inteiro seguinte, com mínimo de 4 segundos e máximo de 300. Se um envio for recusado, confira tipo e tamanho de arquivo no painel atual de parâmetros da RunComfy.

Como escrevo um prompt para o OmniHuman 2.0?

Mantenha o prompt do OmniHuman 2.0 numa nota clara sobre expressão, gesto ou estilo, e não contradiga o áudio. Você pode deixá-lo vazio quando a gravação deve conduzir sozinha. Teste um retrato novo num clipe curto antes de renderizar vários minutos.

Como levo o OmniHuman 2.0 de um teste para produção?

Teste o OmniHuman 2.0 na interface web da RunComfy e depois chame o mesmo modelo pela API da RunComfy com a mesma imagem, o mesmo áudio e o prompt opcional. Cada geração gasta créditos em USD. A API usa os mesmos parâmetros e não acrescenta uma garantia de disponibilidade separada.

Quanto custa o OmniHuman 2.0 na RunComfy?

O OmniHuman 2.0 custa US$ 0,09 por segundo de áudio cobrado. A duração arredonda para o segundo inteiro seguinte, de 4 a 300 segundos. Um clipe de 10 segundos custa US$ 0,90 e um de 60 segundos custa US$ 5,40.

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