Hailuo 2.3로 정교한 제어와 사실적인 표현을 통해 이미지를 생동감 있는 영상으로 변환하세요.
인물 사진은 화면에 누가 있는지만 정합니다. 어떻게 연기하는지는 녹음이 정합니다. OmniHuman 2.0은 말, 노래, 대화에서 톤, 감정, 단어 배치를 읽고, 그 트랙을 따르는 입 모양과 작은 동작을 만듭니다.
예전 아바타 클립은 1분 근처에서 끊겨, 잘라 이어야 했습니다. 여기서는 같은 테이크를 OmniHuman 2.0으로 최대 5분까지 한 편으로 돌릴 수 있습니다. 최소 4초, 최대 300초입니다.
| 장점 | 얻는 것 |
|---|---|
| 트랙이 이끄는 연기 | OmniHuman 2.0은 톤과 단어의 강세를 얼굴과 손에 넣습니다. 입 모양만 반복하지 않습니다. |
| 끊기지 않는 한 편 | 4초에서 300초의 오디오가 클립 하나로 남습니다. 1분짜리 조각을 잇지 않습니다. |
| 얼굴은 정지 화면에서 | OmniHuman 2.0은 올린 인물의 정체성을 유지합니다. 타이밍은 첨부한 파일에서 옵니다. |
| 짧은 지시 | OmniHuman 2.0은 손을 차분하게, 표정을 더 밝게 같은 짧은 메모를 받습니다. 비워도 오디오가 이끕니다. |
OmniHuman 2.0에게 대사를 타이핑할 필요는 없습니다. 단어, 쉼, 에너지는 이미 오디오 파일에 있습니다. 프롬프트는 그 파일이 재생되는 동안 OmniHuman 2.0이 몸을 어떻게 움직일지만 살짝 바꿉니다.
RunComfy에서는 모델 화면에서 한 편을 시험한 뒤, 같은 이미지, 오디오, 프롬프트를 HTTP API로 반복할 수 있습니다.
배경이 복잡하거나 얼굴이 작거나 잡음이 많은 트랙은 결과에 드러납니다. 단순한 인물과 깨끗한 목소리로 시작하고, 연기가 맞으면 오디오를 늘리세요.
image, audio, 선택적 prompt를 보냅니다.이 OmniHuman 2.0 페이지의 컨트롤은 이것뿐입니다.
| 파라미터 | 필수 | 유형 | 기본값 | 범위 / 옵션 | 설명 |
|---|---|---|---|---|---|
image* | 예 (*) | 문자열 | 예시 인물 | 이미지 URL | 캐릭터를 정하는 인물입니다. 정면이고 얼굴이 선명한 사진을 쓰세요. |
audio* | 예 (*) | 문자열 | 예시 오디오 | 4–300초 | 말, 타이밍, 연기를 정하는 녹음입니다. |
prompt | 아니오 | 문자열 | 예시 문장 | 텍스트 | 표정, 움직임, 스타일에 대한 선택 메모입니다. |
해상도, 시드, 길이 슬라이더는 없습니다. 클립 길이는 올린 오디오를 따릅니다.
OmniHuman 2.0은 처리한 오디오 길이를 초당 $0.09로 청구합니다. 시간은 다음 초로 올림합니다. OmniHuman 2.0의 최단 청구는 4초, 최장은 300초입니다.
| 오디오 길이 | 청구 초 | 가격 |
|---|---|---|
| 4초 | 4 | $0.36 |
| 10초 | 10 | $0.90 |
| 30초 | 30 | $2.70 |
| 60초 | 60 | $5.40 |
| 300초 | 300 | $27.00 |
공개된 정보를 기준으로 합니다. 아래 길이 제한은 각 도구가 공개한 입력 범위이며, 순위가 아닙니다.
| 모델 | 입력 | 길이 | 특징 |
|---|---|---|---|
| OmniHuman 2.0 | 정지 인물과 오디오, 프롬프트는 선택 | 한 번에 4–300초 | 연기가 톤과 단어를 따르고, 입 모양만이 아님 |
| Omnihuman 1.5 | 정지 인물과 오디오, 프롬프트와 시드는 선택 | 35초 미만 | 이전 ByteDance 아바타. 시드로 같은 테이크를 반복 |
| 영상 립싱크 | 기존 얼굴 영상에 새 오디오 | 원본 클립에 따라 다름 | 완성된 샷을 유지하고, 주로 입 타이밍을 다시 맞춤 |
정지 화면에서 시작해 목소리가 길고 끊기지 않는 연기를 끌어가야 할 때 이 모델을 고르세요. 그림이 이미 영상이고 입만 바꿔야 하면 OmniHuman 2.0이 아니라 립싱크 도구를 쓰세요.
Hailuo 2.3로 정교한 제어와 사실적인 표현을 통해 이미지를 생동감 있는 영상으로 변환하세요.
정교한 프레임 전환과 자연스러운 움직임으로 이미지를 영화처럼 변환
Wan 3.0 Prime Text To Video을 사용하면 프롬프트에서 클립을 빠르게 만들 수 있습니다.
정지 이미지를 동기화된 사운드가 포함된 표현력 높은 모션 클립으로 변환합니다.
네이티브 오디오를 보존하기 위한 컨트롤을 사용하여 텍스트 지침과 최대 10개의 선택적 참조 이미지를 사용하여 기존 동영상을 편집합니다.
시작 이미지를 텍스트로 움직이고 화면비, 해상도, 길이, 스타일, 오디오, 여러 클립을 설정하세요.
OmniHuman 2.0은 인물 사진과 오디오 파일을 말하는 아바타 영상으로 만듭니다. 이미지가 누구인지를 정하고, 녹음이 타이밍, 톤, 입 움직임을 정합니다. 말이나 음악이 연기를 이끌어야 하는 가상 진행, 강의, 소셜 클립에 맞습니다.
OmniHuman 2.0은 4초에서 300초의 오디오를 받고, 그 길이를 끊기지 않는 한 샷으로 유지합니다. RunComfy의 Omnihuman 1.5는 35초 미만이며 시드가 있습니다. 이 버전은 시드를 제공하지 않고, 입 모양만이 아니라 단어와 감정을 따릅니다.
OmniHuman 2.0에는 인물 사진과 오디오 파일이 필요합니다. 프롬프트는 선택이며 표정, 제스처, 스타일만 조정합니다. 클립 길이가 오디오를 따르므로 이 페이지에는 해상도, 시드, 길이 컨트롤이 없습니다.
OmniHuman 2.0은 말, 노래, 대화를 톤과 감정까지 읽어 연기합니다. 깨끗한 녹음이 잡음이 많은 녹음보다 더 예측 가능합니다. 프롬프트로 강의나 합창 같은 종류를 적을 수 있지만, 오디오를 대신하지는 않습니다.
OmniHuman 2.0의 오디오는 4초에서 300초 사이여야 합니다. 청구는 다음 초로 올림하며, 최소 4초, 최대 300초입니다. 업로드가 거부되면 현재 RunComfy 파라미터 패널에서 파일 형식과 크기 제한을 확인하세요.
OmniHuman 2.0 프롬프트는 표정, 제스처, 스타일에 대한 명확한 한 줄로 두고, 오디오와 모순되지 않게 하세요. 녹음이 스스로 이끌어야 하면 비워도 됩니다. 새 인물은 몇 분을 렌더하기 전에 짧은 클립으로 시험하세요.
RunComfy Web UI에서 OmniHuman 2.0을 시험한 뒤, 같은 이미지, 오디오, 선택 프롬프트로 RunComfy API에서 같은 모델을 호출하세요. 생성마다 미국 달러 크레딧을 사용합니다. API는 같은 파라미터를 쓰며, 별도의 가동 보장은 없습니다.
OmniHuman 2.0은 청구되는 오디오 1초당 $0.09입니다. 길이는 다음 초로 올림하며 4초에서 300초입니다. 10초는 $0.90, 60초는 $5.40입니다.
RunComfy는 최고의 ComfyUI 플랫폼으로서 ComfyUI 온라인 환경과 서비스를 제공하며 ComfyUI 워크플로우 멋진 비주얼을 제공합니다. RunComfy는 또한 제공합니다 AI Models, 예술가들이 최신 AI 도구를 활용하여 놀라운 예술을 창조할 수 있도록 지원합니다.