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OmniHuman 2.0: 인물과 오디오로 만드는 말하는 아바타 | Models and API | RunComfy

bytedance/omnihuman/v2.0

OmniHuman 2.0은 인물 사진과 오디오로 말하는 아바타 영상을 만듭니다. 결과는 최대 5분의 한 샷입니다.

아바타를 정하는 인물 사진입니다. 정면이고 얼굴이 선명한 사진을 쓰세요.
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말, 타이밍, 연기를 이끄는 오디오입니다. 길이는 4초에서 300초 사이여야 합니다.
표정, 움직임, 연기 스타일을 더하는 선택 안내입니다.
Idle
The rate is $0.09 per billed second.

OmniHuman 2.0 소개

ByteDance의 OmniHuman 2.0은 인물 사진과 오디오 트랙을 한 편의 이어지는 말하는 아바타 영상으로 만듭니다. 요금은 초당 $0.09이고, 최대 5분입니다. 입 모양만 고친 짧은 조각을 붙이는 대신, 오디오가 이끄는 한 번의 연기가 됩니다. 발표자, 교육, 소셜 팀에 맞습니다. 개발자는 RunComfy의 OmniHuman 2.0을 브라우저와 HTTP API에서 모두 쓸 수 있어, 모델을 직접 호스팅하거나 확장할 필요가 없습니다.
적합한 용도: 가상 발표 | 강의 설명 | 소셜 토킹 클립

OmniHuman 2.0을 고르는 이유#


인물 사진은 화면에 누가 있는지만 정합니다. 어떻게 연기하는지는 녹음이 정합니다. OmniHuman 2.0은 말, 노래, 대화에서 톤, 감정, 단어 배치를 읽고, 그 트랙을 따르는 입 모양과 작은 동작을 만듭니다.


예전 아바타 클립은 1분 근처에서 끊겨, 잘라 이어야 했습니다. 여기서는 같은 테이크를 OmniHuman 2.0으로 최대 5분까지 한 편으로 돌릴 수 있습니다. 최소 4초, 최대 300초입니다.


장점얻는 것
트랙이 이끄는 연기OmniHuman 2.0은 톤과 단어의 강세를 얼굴과 손에 넣습니다. 입 모양만 반복하지 않습니다.
끊기지 않는 한 편4초에서 300초의 오디오가 클립 하나로 남습니다. 1분짜리 조각을 잇지 않습니다.
얼굴은 정지 화면에서OmniHuman 2.0은 올린 인물의 정체성을 유지합니다. 타이밍은 첨부한 파일에서 옵니다.
짧은 지시OmniHuman 2.0은 손을 차분하게, 표정을 더 밝게 같은 짧은 메모를 받습니다. 비워도 오디오가 이끕니다.

OmniHuman 2.0에게 대사를 타이핑할 필요는 없습니다. 단어, 쉼, 에너지는 이미 오디오 파일에 있습니다. 프롬프트는 그 파일이 재생되는 동안 OmniHuman 2.0이 몸을 어떻게 움직일지만 살짝 바꿉니다.


RunComfy에서는 모델 화면에서 한 편을 시험한 뒤, 같은 이미지, 오디오, 프롬프트를 HTTP API로 반복할 수 있습니다.


배경이 복잡하거나 얼굴이 작거나 잡음이 많은 트랙은 결과에 드러납니다. 단순한 인물과 깨끗한 목소리로 시작하고, 연기가 맞으면 오디오를 늘리세요.


잘 맞는 용도#


  • 카메라 앞의 진행자: OmniHuman 2.0은 창업자나 발표자 사진에 내레이션을 더해 말하는 클립으로 만듭니다.
  • 강의: 강좌 내레이션이 스튜디오 예약 없이 화면 속 강사가 됩니다.
  • 소셜 시리즈: 인물은 한 장으로 두고, OmniHuman 2.0으로 게시마다 녹음만 바꿉니다.
  • 다른 언어: 오디오를 바꾸면 같은 얼굴이 다른 언어를 말합니다.
  • 노래와 장면: 멜로디나 대사가 있는 대화가 연기를 만듭니다. 평범한 내레이션만이 아닙니다.

사용 방법#


  1. RunComfy에서 OmniHuman 2.0을 열고 이미지-투-비디오 템플릿을 고릅니다.
  2. 얼굴이 충분히 크고, 빛이 고르며, 배경이 산만하지 않은 인물을 올립니다.
  3. OmniHuman 2.0용 오디오를 올립니다. 길이는 4초에서 300초 사이여야 합니다.
  4. 표정, 제스처, 스타일을 정하고 싶을 때만 프롬프트를 넣습니다. 녹음 자체가 지시라면 비워 둡니다.
  5. 생성을 시작합니다. OmniHuman 2.0은 클립 길이를 오디오에서 정합니다.
  6. 결과를 재생하고, 쉼, 강조, 입 모양이 트랙과 맞는지 확인합니다.
  7. 몸이 너무 많이 움직이면 OmniHuman 2.0 프롬프트를 한 문장으로 줄이고 다시 실행합니다.
  8. 운영에서는 같은 파일을 올리고, HTTP API로 image, audio, 선택적 prompt를 보냅니다.

파라미터#


이 OmniHuman 2.0 페이지의 컨트롤은 이것뿐입니다.


파라미터필수유형기본값범위 / 옵션설명
image*예 (*)문자열예시 인물이미지 URL캐릭터를 정하는 인물입니다. 정면이고 얼굴이 선명한 사진을 쓰세요.
audio*예 (*)문자열예시 오디오4–300초말, 타이밍, 연기를 정하는 녹음입니다.
prompt아니오문자열예시 문장텍스트표정, 움직임, 스타일에 대한 선택 메모입니다.

해상도, 시드, 길이 슬라이더는 없습니다. 클립 길이는 올린 오디오를 따릅니다.


요금#


OmniHuman 2.0은 처리한 오디오 길이를 초당 $0.09로 청구합니다. 시간은 다음 초로 올림합니다. OmniHuman 2.0의 최단 청구는 4초, 최장은 300초입니다.


오디오 길이청구 초가격
4초4$0.36
10초10$0.90
30초30$2.70
60초60$5.40
300초300$27.00

프롬프트와 참고 자료#


  • 얼굴을 보여 주세요: 선명하고 조명이 좋은 인물은 모델에 안정된 정체성을 줍니다. 옆모습, 선글라스, 심한 흐림은 약해집니다.
  • 트랙을 정리하세요: OmniHuman 2.0에 올리기 전에 긴 무음과 큰 배경 잡음을 자르세요.
  • 요청은 하나: 자연스러운 손, 또는 안정된 시선. 같은 메모에 반대되는 분위기를 섞지 마세요.
  • 연기 이름을 적으세요: "강의"나 "합창"이라고 쓰면 동작이 오디오에 맞습니다.
  • 먼저 짧게: 새 인물은 몇 분을 렌더하기 전에 OmniHuman 2.0의 짧은 클립으로 확인하세요.
  • 비워도 됩니다: 녹음만 이끌게 하려면 프롬프트를 빼세요.

OmniHuman 2.0 비교#


공개된 정보를 기준으로 합니다. 아래 길이 제한은 각 도구가 공개한 입력 범위이며, 순위가 아닙니다.


모델입력길이특징
OmniHuman 2.0정지 인물과 오디오, 프롬프트는 선택한 번에 4–300초연기가 톤과 단어를 따르고, 입 모양만이 아님
Omnihuman 1.5정지 인물과 오디오, 프롬프트와 시드는 선택35초 미만이전 ByteDance 아바타. 시드로 같은 테이크를 반복
영상 립싱크기존 얼굴 영상에 새 오디오원본 클립에 따라 다름완성된 샷을 유지하고, 주로 입 타이밍을 다시 맞춤

정지 화면에서 시작해 목소리가 길고 끊기지 않는 연기를 끌어가야 할 때 이 모델을 고르세요. 그림이 이미 영상이고 입만 바꿔야 하면 OmniHuman 2.0이 아니라 립싱크 도구를 쓰세요.


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자주 묻는 질문

OmniHuman 2.0은 이미지-투-비디오, 오디오-투-비디오 작업에서 어디에 쓰나요?

OmniHuman 2.0은 인물 사진과 오디오 파일을 말하는 아바타 영상으로 만듭니다. 이미지가 누구인지를 정하고, 녹음이 타이밍, 톤, 입 움직임을 정합니다. 말이나 음악이 연기를 이끌어야 하는 가상 진행, 강의, 소셜 클립에 맞습니다.

OmniHuman 2.0은 Omnihuman 1.5와 어떻게 다른가요?

OmniHuman 2.0은 4초에서 300초의 오디오를 받고, 그 길이를 끊기지 않는 한 샷으로 유지합니다. RunComfy의 Omnihuman 1.5는 35초 미만이며 시드가 있습니다. 이 버전은 시드를 제공하지 않고, 입 모양만이 아니라 단어와 감정을 따릅니다.

OmniHuman 2.0에 필요한 입력은 무엇인가요?

OmniHuman 2.0에는 인물 사진과 오디오 파일이 필요합니다. 프롬프트는 선택이며 표정, 제스처, 스타일만 조정합니다. 클립 길이가 오디오를 따르므로 이 페이지에는 해상도, 시드, 길이 컨트롤이 없습니다.

OmniHuman 2.0은 음악과 대화도 따르나요, 아니면 평범한 말만 되나요?

OmniHuman 2.0은 말, 노래, 대화를 톤과 감정까지 읽어 연기합니다. 깨끗한 녹음이 잡음이 많은 녹음보다 더 예측 가능합니다. 프롬프트로 강의나 합창 같은 종류를 적을 수 있지만, 오디오를 대신하지는 않습니다.

OmniHuman 2.0을 쓰기 전에 알아둘 길이 제한은 무엇인가요?

OmniHuman 2.0의 오디오는 4초에서 300초 사이여야 합니다. 청구는 다음 초로 올림하며, 최소 4초, 최대 300초입니다. 업로드가 거부되면 현재 RunComfy 파라미터 패널에서 파일 형식과 크기 제한을 확인하세요.

OmniHuman 2.0 프롬프트는 어떻게 쓰나요?

OmniHuman 2.0 프롬프트는 표정, 제스처, 스타일에 대한 명확한 한 줄로 두고, 오디오와 모순되지 않게 하세요. 녹음이 스스로 이끌어야 하면 비워도 됩니다. 새 인물은 몇 분을 렌더하기 전에 짧은 클립으로 시험하세요.

OmniHuman 2.0을 시험 사용에서 운영으로 어떻게 옮기나요?

RunComfy Web UI에서 OmniHuman 2.0을 시험한 뒤, 같은 이미지, 오디오, 선택 프롬프트로 RunComfy API에서 같은 모델을 호출하세요. 생성마다 미국 달러 크레딧을 사용합니다. API는 같은 파라미터를 쓰며, 별도의 가동 보장은 없습니다.

RunComfy에서 OmniHuman 2.0 비용은 얼마인가요?

OmniHuman 2.0은 청구되는 오디오 1초당 $0.09입니다. 길이는 다음 초로 올림하며 4초에서 300초입니다. 10초는 $0.90, 60초는 $5.40입니다.

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