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Hunyuan3D 2.1 | 画像から3Dモデルへ

Workflow Name: RunComfy/Hunyuan3D-2-1
Workflow ID: 0000...1240
Hunyuan3D 2.1を使用して、どんな写真も驚くべき3Dモデルに変換します - これはバージョン2.0を完全に凌駕する最新のブレークスルーです。このComfyUIワークフローは、信じられないほど詳細なジオメトリと、実際にプロフェッショナルに見える豊かで生き生きとしたテクスチャを提供します。商業グレードのPBRマテリアルで、アルベド、メタリック、ラフネスマップを完全に備えており、あなたのアセットを引き立てます。ゲームの構築、VR体験の作成、または業界向けの設計をしている場合でも、Hunyuan3D-2.1はアマチュアのように見えない3Dコンテンツを作成するための本物です。

Hunyuan3D-2.1とは?

Hunyuan3D-2.1は、Tencentが開発した画期的な3Dアセット生成システムで、単一の画像を使って物理ベースのレンダリング(PBR)マテリアルを備えた生産準備完了の3Dモデルに変換します。Hunyuan3D 2.0の強固な基盤に基づき、この最新バージョンHunyuan3D-2.1は、より細かな表面ディテールと向上した三次元的な深みのある質感を提供します。

Hunyuan3D 2.0は既に堅実なジオメトリ生成で印象を与えましたが、Hunyuan3D-2.1はより微細なマテリアルテクスチャと優れた空間理解を提供して次のレベルに引き上げます。Hunyuan3D-2.1システムは、個別のアルベド、メタリック、ラフネスマップを備えた適切なPBRマテリアルを作成し、生成されたオブジェクトが現実的に光に反応するようにします - 金属は説得力を持って輝き、布は自然に光を吸収し、表面は完璧な触感の品質を持ちます。

前のバージョンに精通している方は、Hunyuan3D 2.0ワークフローを確認して、Hunyuan3D-2.1がどれだけ進化したかを見てください。

Hunyuan3D-2.1の利点

  • 向上したテクスチャ品質: 2.0よりも大幅に改善され、細かな表面ディテールとよりリアルなマテリアル表現をHunyuan3D-2.1で実現
  • 優れた3D深度: より説得力のある三次元形状をHunyuan3D-2.1で実現するための優れた空間理解
  • 本格的なPBRマテリアル: Hunyuan3D-2.1は、プロフェッショナルなパイプラインで実際に機能するフォトリアリスティックなレンダリングのために、アルベド、メタリック、ラフネスマップを生成
  • 生産準備完了の出力: ゲーム、映画、またはデザインプロジェクトですぐに使用できる水密メッシュと適切なUVマッピングを作成
  • 驚異的なディテールのキャプチャ: Hunyuan3D-2.1は、個々の計算機ボタン、布地の質感、機械部品などの細かい特徴を保持
  • ゼロテクスチャシーム: 3D認識のある配置により、あらゆる視点からシームレスなテクスチャを確保

クイック使用ガイド

Hunyuan3D-2.1基本ワークフロー

  1. 画像を準備する: 背景をクリーンにし、被写体を明確にすることが重要です - これがHunyuan3D-2.1の最良の結果を得るためのキーポイントです
  2. Hunyuan 3D 2.1 Load Image with Transparencyを使用して参照画像をロードする
  3. 3DビューアでHunyuan3D-2.1の結果をプレビュー

Hunyuan3D-2.1の基本設定

形状生成用:

  • steps: 25 (Hunyuan3D-2.1での品質と速度のバランスが良い)
  • guidance_scale: 7.5 (画像にどの程度従うか)
  • control_after_generateを"fixed"にして一貫性を保つ

テクスチャリング用:

  • view_size: 768 (VRAMを消費せずに良い品質)
  • texture_size: 1024 (Hunyuan3D-2.1用の高解像度テクスチャ)
  • guidance_scale: 3.0 (テクスチャの整合性強度)

Hunyuan3D-2.1の高度なヒント

画像準備がすべて: クリーンな背景と明確な被写体がHunyuan3D-2.1の最適なパフォーマンスにとって絶対に重要です。モデルは、よく準備された入力画像で劇的に良く動作します - 背景を削除し、被写体を中央に配置し、主要オブジェクトに良い照明を確保してください。

メッシュ品質管理: Hunyuan3D-2.1ではPost Process Trimeshノードが友達です。remove_floatersとreduce_facesを有効にして、よりクリーンな結果を得ます。max_facenumはニーズに応じて調整してください - リアルタイムアプリケーションには低く、高品質レンダリングには高くします。

テクスチャ解像度のバランス: VAEデコーダのoctree_resolutionはHunyuan3D-2.1でのメッシュディテールレベルを制御します。デフォルトは256ですが、計算能力がある場合は、より多くのジオメトリックディテールを求めて高く設定できます。

詳細情報

研究開発:

  • オリジナル論文: Hunyuan3D-2.1 技術報告
  • 公式リポジトリ: Tencent Hunyuan3D-2.1
  • ComfyUI統合: ComfyUI-Hunyuan3d-2-1

謝辞

このワークフローは、Hunyuan3D-2.1によって駆動され、Tencent Hunyuan3Dチームによって開発されました。Hunyuan3D-2.1 ComfyUI実装は、visualbrunoおよびオープンソースコミュニティによって作成され、最先端のHunyuan3D-2.1技術を世界中のクリエーターに提供します。完全にオープンソース化して生産品質の3Dアセット生成へのアクセスを民主化してくれた研究チームに特別な感謝を申し上げます。

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