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ComfyUI>工作流>产品重光视频 | Vid2Vid

产品重光视频 | Vid2Vid

Workflow Name: RunComfy/Relighting-Video
Workflow ID: 0000...1110
此工作流使用视频和光掩码生成重光视频,支持移动主体与移动或静止光掩码以及静止主体与移动光掩码。
此工作流由 Andrea Baioni 开发。想要快速简便的教程,请务必查看 Andrea Baioni 的 YouTube 频道!

ComfyUI Relighting Video Workflow

ComfyUI Product relighting Video Workflow
Want to run this workflow?
  • Fully operational workflows
  • No missing nodes or models
  • No manual setups required
  • Features stunning visuals

ComfyUI Relighting Video Examples

ComfyUI Relighting Video Description

产品重光视频工作流概述

此工作流允许您输入一个视频和一个或多个光掩码以生成重光视频。它支持三种场景:

  1. 移动主体与移动光掩码
  2. 静止主体与移动光掩码
  3. 移动主体与静止光掩码

虽然这个重光视频工作流是实验性的,可能不会产生完美的结果,但它代表了向非-AnimateDiff 管道迈出的重要一步,该管道在视频重光过程中优先考虑产品保真度而非完美的帧合并。

重光视频的输入和变量

要运行工作流并实现所需的视频重光效果,您必须提供以下输入和变量:

  • Source Video: 要重光的输入视频
  • Number of frames: 需要处理的总帧数
  • Number of initial frames to skip: 从视频开始跳过的帧数
  • Still or Moving Subject: 一个布尔开关,用于指示主体是静止还是移动的
  • Size of the longer side (resize): 根据较长边调整帧大小的尺寸
  • Two Light Masks: 初始和最终光掩码位置(用于移动光掩码)或相同的光掩码(用于静止光掩码)
  • Light prompt: 描述所需照明的文本提示
  • CFG: 1.05 到 3 之间的值,用于控制照明变化的强度(较高的值会导致更明显的变化,但也更容易产生伪影)
  • Denoise: 0.3 到 0.6 之间的值,用于控制去噪强度(较高的值会减少闪烁,但可能使光掩码看起来更像滤镜)

视频重光工作流的工作原理

  1. 工作流使用 IC-Light 独立地重新照亮每一帧。
  2. 对于每一帧,基于主体帧和相应的光掩码帧的混合生成一个潜在变量。
  3. 潜在变量在低去噪值下生成,以将光掩码强制到最终输出上。
  4. 由于 IC-Light 在低去噪时可能会丢失细节,工作流结束时使用频率分离将细节和原始颜色传回,以在重光后保持视频质量。

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