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Hunyuan3D-2.1 是腾讯的突破性3D资产生成系统,可以将单个图像转换为生产就绪的3D模型,具有基于物理的渲染(PBR)材质。基于 Hunyuan3D 2.0 的坚实基础,这个最新的 Hunyuan3D-2.1 版本提供了显著提高的纹理质量,具有更精细的表面细节和增强的三维深度感知。
虽然 Hunyuan3D 2.0 已经在几何生成方面令人印象深刻,但 Hunyuan3D-2.1 将其提升到了一个新的水平,具有更细致的材质纹理和更好的空间理解。Hunyuan3D-2.1 系统创建了正确的PBR材质,具有独立的反照率、金属度和粗糙度贴图,使你的生成对象能够真实地响应光照——金属闪耀得令人信服,织物自然吸收光线,表面具有完美的触感质量。
对于熟悉以前版本的人,可以查看 了解 Hunyuan3D-2.1 的进步。
Hunyuan 3D 2.1 Load Image with Transparency
加载你的参考图像对于形状生成:
steps
: 25(质量与速度的最佳平衡)guidance_scale
: 7.5(跟随图像的紧密程度)control_after_generate
在 "fixed" 以保持一致性对于纹理化:
view_size
: 768(良好的质量而不耗尽VRAM)texture_size
: 1024(高分辨率纹理)guidance_scale
: 3.0(纹理对齐强度)图像准备至关重要:干净的背景和清晰的主体对于最佳性能至关重要。模型在准备良好的输入图像下表现得更好——去除背景、居中主体、确保主要物体的良好照明。
网格质量控制:Post Process Trimesh
节点是你的好帮手。启用 remove_floaters
和 reduce_faces
以获得更清洁的结果。根据需要调整 max_facenum
——实时应用时较低,高质量渲染时较高。
纹理分辨率平衡:VAE解码器中的 octree_resolution
控制网格细节级别。256是默认值,但如果有计算能力,可以将其提高以获得更多几何细节。
研究与开发:
此工作流程由 Hunyuan3D-2.1 提供支持,由 腾讯 Hunyuan3D 团队 开发。Hunyuan3D-2.1 ComfyUI 实现 由 visualbruno 和开源社区创建,将最先进的 Hunyuan3D-2.1 技术带给全球创作者。特别感谢研究团队使这项技术完全开源——通过 Hunyuan3D-2.1 普及生产质量的3D资产生成。