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ComfyUI>工作流>Hunyuan3D 2.1 | 图像到3D模型

Hunyuan3D 2.1 | 图像到3D模型

Workflow Name: RunComfy/Hunyuan3D-2-1
Workflow ID: 0000...1240
使用 Hunyuan3D 2.1 将任何照片转化为惊艳的3D模型——这是最新的突破,完全超越了版本2.0。这个 ComfyUI 工作流程提供了令人难以置信的详细几何和丰富、逼真的纹理,实际上看起来非常专业。我们谈论的是商业级的PBR材质,具有完整的反照率、金属度和粗糙度贴图,让你的资产脱颖而出。无论你是在构建游戏、制作VR体验,还是进行工业设计,Hunyuan3D-2.1 都是真正的利器,用于创建不显得业余的3D内容。
此 ComfyUI Hunyuan3D 2.1 包装器由社区创建。原始 Hunyuan3D 2.1 模型由腾讯 Hunyuan3D 团队开发。特别感谢 kijai 为基础包装工作所做的贡献。

ComfyUI Hunyuan3D-2.1 Workflow

Hunyuan3D 2.1 ComfyUI Workflow | Professional 3D Asset Creation
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  • No missing nodes or models
  • No manual setups required
  • Features stunning visuals

ComfyUI Hunyuan3D-2.1 Examples

ComfyUI Hunyuan3D-2.1 Description

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RunComfy 是首选的 ComfyUI 平台,提供 ComfyUI 在线 环境和服务,以及 ComfyUI 工作流 具有惊艳的视觉效果。 RunComfy还提供 AI Playground, 帮助艺术家利用最新的AI工具创作出令人惊叹的艺术作品。

什么是 Hunyuan3D-2.1?

Hunyuan3D-2.1 是腾讯的突破性3D资产生成系统,可以将单个图像转换为生产就绪的3D模型,具有基于物理的渲染(PBR)材质。基于 Hunyuan3D 2.0 的坚实基础,这个最新的 Hunyuan3D-2.1 版本提供了显著提高的纹理质量,具有更精细的表面细节和增强的三维深度感知。

虽然 Hunyuan3D 2.0 已经在几何生成方面令人印象深刻,但 Hunyuan3D-2.1 将其提升到了一个新的水平,具有更细致的材质纹理和更好的空间理解。Hunyuan3D-2.1 系统创建了正确的PBR材质,具有独立的反照率、金属度和粗糙度贴图,使你的生成对象能够真实地响应光照——金属闪耀得令人信服,织物自然吸收光线,表面具有完美的触感质量。

对于熟悉以前版本的人,可以查看 了解 Hunyuan3D-2.1 的进步。

Hunyuan3D-2.1 的好处

  • 增强的纹理质量:相比2.0有显著改进,具有更精细的表面细节和更逼真的材质表现
  • 卓越的3D深度:更好的空间理解创造出更具说服力的三维形式
  • 真正的PBR材质:生成反照率、金属度和粗糙度贴图,实现真实的渲染效果,适用于专业管道
  • 生产就绪的输出:创建密封网格和正确的UV贴图,可以立即用于游戏、电影或设计项目
  • 令人难以置信的细节捕捉:保留细微特征,如单个计算器按钮、织物纹理和机械零件
  • 零纹理接缝:3D感知的定位确保从每个视角无缝的纹理

快速使用指南

Hunyuan3D-2.1 基本工作流程

  1. 准备你的图像:确保背景干净和主体清晰——这对于最佳的 Hunyuan3D-2.1 结果至关重要
  2. 使用 Hunyuan 3D 2.1 Load Image with Transparency 加载你的参考图像
  3. 在3D查看器中预览你的 Hunyuan3D-2.1 结果

Hunyuan3D-2.1 必要设置

对于形状生成:

  • steps: 25(质量与速度的最佳平衡)
  • guidance_scale: 7.5(跟随图像的紧密程度)
  • 保持 control_after_generate 在 "fixed" 以保持一致性

对于纹理化:

  • view_size: 768(良好的质量而不耗尽VRAM)
  • texture_size: 1024(高分辨率纹理)
  • guidance_scale: 3.0(纹理对齐强度)

Hunyuan3D-2.1 的高级技巧

图像准备至关重要:干净的背景和清晰的主体对于最佳性能至关重要。模型在准备良好的输入图像下表现得更好——去除背景、居中主体、确保主要物体的良好照明。

网格质量控制:Post Process Trimesh 节点是你的好帮手。启用 remove_floaters 和 reduce_faces 以获得更清洁的结果。根据需要调整 max_facenum——实时应用时较低,高质量渲染时较高。

纹理分辨率平衡:VAE解码器中的 octree_resolution 控制网格细节级别。256是默认值,但如果有计算能力,可以将其提高以获得更多几何细节。

更多信息

研究与开发:

  • 原始论文:
  • 官方存储库:
  • ComfyUI 集成:

致谢

此工作流程由 Hunyuan3D-2.1 提供支持,由 腾讯 Hunyuan3D 团队 开发。Hunyuan3D-2.1 ComfyUI 实现 由 visualbruno 和开源社区创建,将最先进的 Hunyuan3D-2.1 技术带给全球创作者。特别感谢研究团队使这项技术完全开源——通过 Hunyuan3D-2.1 普及生产质量的3D资产生成。