Hunyuan3D-2.1은 단일 이미지를 사용하여 생산 준비가 된 3D 모델을 물리 기반 렌더링 (PBR) 소재와 함께 생성하는 Tencent의 혁신적인 3D 자산 생성 시스템입니다. Hunyuan3D 2.0의 강력한 기반을 바탕으로, 이 최신 Hunyuan3D-2.1 버전은 더 세밀한 표면 세부사항과 향상된 3차원 깊이 인식을 통해 텍스처 품질을 크게 개선합니다.
Hunyuan3D 2.0이 이미 견고한 기하학 생성으로 인상적이었지만, Hunyuan3D-2.1은 더 미세한 소재 텍스처와 향상된 공간 이해를 통해 다음 단계로 나아갑니다. Hunyuan3D-2.1 시스템은 별도의 알베도, 금속성, 거칠기 맵을 사용하여 적절한 PBR 소재를 생성하여 생성된 객체가 조명에 현실적으로 반응하도록 만듭니다 - 금속은 설득력 있게 빛나고, 천은 자연스럽게 빛을 흡수하며, 표면은 완벽한 촉각 품질을 갖습니다.
이전 버전에 익숙한 분들은 를 확인하여 Hunyuan3D-2.1이 얼마나 발전했는지 확인할 수 있습니다.
Hunyuan 3D 2.1 Load Image with Transparency
를 사용하여 참조 이미지를 로드하십시오형상 생성용:
steps
: 25 (Hunyuan3D-2.1에서 품질 대 속도의 달콤한 지점)guidance_scale
: 7.5 (이미지를 얼마나 밀접하게 따르는지)control_after_generate
를 "고정"으로 유지하여 일관성 유지텍스처링용:
view_size
: 768 (VRAM을 과도하게 사용하지 않으면서도 좋은 품질)texture_size
: 1024 (Hunyuan3D-2.1의 고해상도 텍스처)guidance_scale
: 3.0 (텍스처 정렬 강도)이미지 준비가 모든 것: 깨끗한 배경과 명확한 주제는 최적의 Hunyuan3D-2.1 성능을 위해 절대적으로 중요합니다. 모델은 잘 준비된 입력 이미지로 극적으로 더 잘 작동합니다 - 배경을 제거하고, 주제를 중심에 두고, 주요 객체에 좋은 조명을 보장하십시오.
메쉬 품질 제어: Hunyuan3D-2.1에서 Post Process Trimesh
노드는 당신의 친구입니다. remove_floaters
와 reduce_faces
를 활성화하여 더 깔끔한 결과를 얻으십시오. 필요에 따라 max_facenum
을 조정하십시오 - 실시간 응용 프로그램을 위해 낮추고, 고품질 렌더를 위해 높입니다.
텍스처 해상도 균형: VAE Decoder의 octree_resolution
은 Hunyuan3D-2.1에서 메쉬 세부사항 수준을 제어합니다. 기본값은 256이지만, 계산 능력이 있다면 더 많은 기하학적 세부사항을 위해 더 높일 수 있습니다.
연구 및 개발:
이 워크플로는 전 세계 창작자들에게 최첨단 Hunyuan3D-2.1 기술을 제공하는 Tencent Hunyuan3D 팀이 개발한 Hunyuan3D-2.1에 의해 구동됩니다. Hunyuan3D-2.1 ComfyUI 구현은 visualbruno와 오픈 소스 커뮤니티에 의해 만들어졌습니다. 연구팀에게 감사의 말씀을 전하며, Hunyuan3D-2.1을 통해 제작 품질의 3D 자산 생성을 민주화하는 데 기여해 주셨습니다.
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