Hunyuan3D 2.1 | 이미지에서 3D 모델로
Hunyuan3D 2.1을 사용하여 어떤 사진이든 멋진 3D 모델로 변환하십시오 - 버전 2.0을 완전히 뛰어넘는 최신 혁신입니다. 이 ComfyUI 워크플로는 믿을 수 없을 정도로 세밀한 기하학과 실제 같은 텍스처를 제공하여 전문적으로 보입니다. 우리는 상업용 등급의 PBR 소재를 전적으로 제공하며, 자산을 돋보이게 하기 위해 완전한 알베도, 금속성, 거칠기 맵을 제공합니다. 게임을 구축하거나 VR 경험을 만들거나 산업용으로 디자인하든, Hunyuan3D-2.1은 아마추어 수준이 아닌 3D 콘텐츠를 제작하는 데 있어 진정한 해결책입니다.ComfyUI Hunyuan3D-2.1 워크플로우
ComfyUI Hunyuan3D-2.1 예제
ComfyUI Hunyuan3D-2.1 설명
Hunyuan3D-2.1이란 무엇입니까?
Hunyuan3D-2.1은 단일 이미지를 사용하여 생산 준비가 된 3D 모델을 물리 기반 렌더링 (PBR) 소재와 함께 생성하는 Tencent의 혁신적인 3D 자산 생성 시스템입니다. Hunyuan3D 2.0의 강력한 기반을 바탕으로, 이 최신 Hunyuan3D-2.1 버전은 더 세밀한 표면 세부사항과 향상된 3차원 깊이 인식을 통해 텍스처 품질을 크게 개선합니다.
Hunyuan3D 2.0이 이미 견고한 기하학 생성으로 인상적이었지만, Hunyuan3D-2.1은 더 미세한 소재 텍스처와 향상된 공간 이해를 통해 다음 단계로 나아갑니다. Hunyuan3D-2.1 시스템은 별도의 알베도, 금속성, 거칠기 맵을 사용하여 적절한 PBR 소재를 생성하여 생성된 객체가 조명에 현실적으로 반응하도록 만듭니다 - 금속은 설득력 있게 빛나고, 천은 자연스럽게 빛을 흡수하며, 표면은 완벽한 촉각 품질을 갖습니다.
이전 버전에 익숙한 분들은 를 확인하여 Hunyuan3D-2.1이 얼마나 발전했는지 확인할 수 있습니다.
Hunyuan3D-2.1의 이점
- 향상된 텍스처 품질: 2.0에 비해 Hunyuan3D-2.1에서 더 세밀한 표면 세부사항과 더 현실적인 소재 표현으로 상당한 개선
- 우수한 3D 깊이: Hunyuan3D-2.1로 더 설득력 있는 3차원 형상을 만들 수 있는 향상된 공간 이해
- 진정한 PBR 소재: Hunyuan3D-2.1은 전문 파이프라인에서 실제로 작동하는 사진 실사 렌더링을 위한 알베도, 금속성, 거칠기 맵을 생성
- 생산 준비 완료 출력: 게임, 영화 또는 디자인 프로젝트에서 즉시 사용할 수 있는 수밀 메쉬 및 적절한 UV 매핑 생성
- 놀라운 세부사항 캡처: Hunyuan3D-2.1은 개별 계산기 버튼, 직물 텍스처 및 기계 부품과 같은 세부 사항을 보존
- 텍스처 이음새 없음: 3D 인식 위치 지정으로 모든 시점에서 이음새 없는 텍스처 보장
빠른 사용 가이드
Hunyuan3D-2.1 기본 워크플로
- 이미지 준비: 깨끗한 배경과 명확한 주제를 보장하십시오 - 이것은 최상의 Hunyuan3D-2.1 결과를 위해 중요합니다
Hunyuan 3D 2.1 Load Image with Transparency
를 사용하여 참조 이미지를 로드하십시오- 3D 뷰어에서 Hunyuan3D-2.1 결과를 미리 봅니다
Hunyuan3D-2.1 필수 설정
형상 생성용:
steps
: 25 (Hunyuan3D-2.1에서 품질 대 속도의 달콤한 지점)guidance_scale
: 7.5 (이미지를 얼마나 밀접하게 따르는지)control_after_generate
를 "고정"으로 유지하여 일관성 유지
텍스처링용:
view_size
: 768 (VRAM을 과도하게 사용하지 않으면서도 좋은 품질)texture_size
: 1024 (Hunyuan3D-2.1의 고해상도 텍스처)guidance_scale
: 3.0 (텍스처 정렬 강도)
Hunyuan3D-2.1을 위한 고급 팁
이미지 준비가 모든 것: 깨끗한 배경과 명확한 주제는 최적의 Hunyuan3D-2.1 성능을 위해 절대적으로 중요합니다. 모델은 잘 준비된 입력 이미지로 극적으로 더 잘 작동합니다 - 배경을 제거하고, 주제를 중심에 두고, 주요 객체에 좋은 조명을 보장하십시오.
메쉬 품질 제어: Hunyuan3D-2.1에서 Post Process Trimesh
노드는 당신의 친구입니다. remove_floaters
와 reduce_faces
를 활성화하여 더 깔끔한 결과를 얻으십시오. 필요에 따라 max_facenum
을 조정하십시오 - 실시간 응용 프로그램을 위해 낮추고, 고품질 렌더를 위해 높입니다.
텍스처 해상도 균형: VAE Decoder의 octree_resolution
은 Hunyuan3D-2.1에서 메쉬 세부사항 수준을 제어합니다. 기본값은 256이지만, 계산 능력이 있다면 더 많은 기하학적 세부사항을 위해 더 높일 수 있습니다.
추가 정보
연구 및 개발:
- 원본 논문:
- 공식 저장소:
- ComfyUI 통합:
감사의 말씀
이 워크플로는 전 세계 창작자들에게 최첨단 Hunyuan3D-2.1 기술을 제공하는 Tencent Hunyuan3D 팀이 개발한 Hunyuan3D-2.1에 의해 구동됩니다. Hunyuan3D-2.1 ComfyUI 구현은 visualbruno와 오픈 소스 커뮤니티에 의해 만들어졌습니다. 연구팀에게 감사의 말씀을 전하며, Hunyuan3D-2.1을 통해 제작 품질의 3D 자산 생성을 민주화하는 데 기여해 주셨습니다.
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