Hunyuan3D-2.1 est le système révolutionnaire de génération d'actifs 3D de Tencent qui transforme des images uniques en modèles 3D prêts pour la production avec des matériaux à rendu physique (PBR). S'appuyant sur la solide base de Hunyuan3D 2.0, cette dernière version Hunyuan3D-2.1 offre une qualité de texture considérablement améliorée avec des détails de surface plus fins et une perception de la profondeur tridimensionnelle accrue.
Alors que Hunyuan3D 2.0 impressionnait déjà par la génération solide de géométrie, Hunyuan3D-2.1 passe au niveau supérieur avec des textures de matériaux plus nuancées et une meilleure compréhension spatiale. Le système Hunyuan3D-2.1 crée des matériaux PBR appropriés avec des cartes d'albédo, métalliques et de rugosité séparées, rendant vos objets générés réactifs à l'éclairage de manière réaliste - les métaux brillent de manière convaincante, les tissus absorbent naturellement la lumière, et les surfaces ont cette qualité tactile parfaite.
Pour ceux qui connaissent la version précédente, vous pouvez consulter le pour voir à quel point Hunyuan3D-2.1 a progressé.
Hunyuan 3D 2.1 Load Image with Transparency
Pour la Génération de Formes :
steps
: 25 (point idéal pour la qualité par rapport à la vitesse dans Hunyuan3D-2.1)guidance_scale
: 7.5 (à quel point il suit votre image)control_after_generate
sur "fixed" pour la cohérencePour le Texturage :
view_size
: 768 (bonne qualité sans épuiser votre VRAM)texture_size
: 1024 (textures haute résolution pour Hunyuan3D-2.1)guidance_scale
: 3.0 (force d'alignement des textures)La Préparation de l'Image est Primordiale : Les fonds propres et les sujets clairs sont absolument cruciaux pour des performances optimales de Hunyuan3D-2.1. Le modèle fonctionne beaucoup mieux avec des images d'entrée bien préparées - supprimez les arrière-plans, centrez votre sujet et assurez un bon éclairage sur l'objet principal.
Contrôle de la Qualité du Maillage : Le nœud Post Process Trimesh
est votre allié dans Hunyuan3D-2.1. Activez remove_floaters
et reduce_faces
pour des résultats plus propres. Ajustez max_facenum
selon vos besoins - plus bas pour les applications en temps réel, plus élevé pour les rendus de haute qualité.
Équilibre de la Résolution des Textures : La octree_resolution
dans le Décodeur VAE contrôle le niveau de détail du maillage dans Hunyuan3D-2.1. 256 est la valeur par défaut, mais vous pouvez l'augmenter pour plus de détails géométriques si vous avez la puissance de calcul.
Recherche & Développement :
Ce workflow est propulsé par Hunyuan3D-2.1, développé par l'équipe Tencent Hunyuan3D. L'implémentation Hunyuan3D-2.1 ComfyUI est créée par visualbruno et la communauté open-source, apportant la technologie de pointe Hunyuan3D-2.1 aux créateurs du monde entier. Un grand merci à l'équipe de recherche pour avoir rendu cela entièrement open-source - démocratisant l'accès à la génération d'actifs 3D de qualité professionnelle grâce à Hunyuan3D-2.1.
RunComfy est la première ComfyUI plateforme, offrant des ComfyUI en ligne environnement et services, ainsi que des workflows ComfyUI proposant des visuels époustouflants. RunComfy propose également AI Playground, permettant aux artistes d'utiliser les derniers outils d'IA pour créer des œuvres d'art incroyables.