Hunyuan3D-2.1 是騰訊的突破性3D資產生成系統,能將單一圖像轉換為具備物理基礎渲染 (PBR) 材質的生產就緒3D模型。基於 Hunyuan3D 2.0 的堅實基礎,這個最新的 Hunyuan3D-2.1 版本顯著提高了紋理質量,具有更精細的表面細節和增強的三維深度感知。
雖然 Hunyuan3D 2.0 已經在幾何生成方面留下深刻印象,Hunyuan3D-2.1 更進一步,提供更細緻的材質紋理和更好的空間理解。Hunyuan3D-2.1 系統創建了正確的 PBR 材質,具有獨立的反照率、金屬和粗糙度貼圖,使生成的物體能夠真實地響應光照——金屬逼真地閃耀,織物自然吸光,表面具有完美的觸感質量。
對於熟悉上一版本的用戶,可以查看 來看看 Hunyuan3D-2.1 的進步程度。
Hunyuan 3D 2.1 Load Image with Transparency
加載您的參考圖像對於形狀生成:
steps
: 25(在 Hunyuan3D-2.1 中品質與速度的最佳平衡點)guidance_scale
: 7.5(它如何緊密地遵循您的圖像)control_after_generate
保持在 "fixed" 以保持一致性對於紋理化:
view_size
: 768(良好品質且不會耗盡您的 VRAM)texture_size
: 1024(Hunyuan3D-2.1 的高分辨率紋理)guidance_scale
: 3.0(紋理對齊強度)圖像準備至關重要:乾淨的背景和清晰的主題對於 Hunyuan3D-2.1 的最佳性能至關重要。模型在經過良好準備的輸入圖像下表現顯著更佳——移除背景,將主題置中,並確保主要物體上的良好光照。
網格質量控制:Post Process Trimesh
節點是您在 Hunyuan3D-2.1 中的好朋友。啟用 remove_floaters
和 reduce_faces
以獲得更乾淨的結果。根據您的需求調整 max_facenum
——即時應用選擇較低值,高品質渲染則選擇較高值。
紋理解析度平衡:VAE Decoder 中的 octree_resolution
控制 Hunyuan3D-2.1 中的網格細節級別。256 是默認值,但如果您有計算能力,可以將其推高以獲得更多幾何細節。
研究與開發:
此工作流程由 Hunyuan3D-2.1 驅動,由 騰訊 Hunyuan3D 團隊 開發。Hunyuan3D-2.1 ComfyUI 實現 由 visualbruno 和開源社區創建,將尖端的 Hunyuan3D-2.1 技術帶給全球創作者。特別感謝研究團隊使其完全開源——通過 Hunyuan3D-2.1 民主化生產質量3D資產生成的訪問。
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