Hunyuan3D-2: 将2D图像转换为3D模型
Hunyuan3D-2 工作流简介
欢迎使用 Hunyuan3D-2,这是一个尖端的 ComfyUI 工作流,旨在轻松将 2D 图像转换为令人惊叹的 3D 模型。利用 AI 分割、神经渲染和计算机视觉的最新进展,Hunyuan3D-2 简化了传统上复杂的 3D 建模过程。无论您是游戏开发者、3D 艺术家还是内容创作者,此工作流都允许您在几次点击内生成高质量的 3D 资产,完整的纹理。
Hunyuan3D-2 的工作原理
Hunyuan3D-2 ComfyUI 工作流通过四个主要阶段运行:
- 图像准备: 调整输入图像大小并去除背景。
- 3D 网格生成: 从隔离的主题创建 3D 网格。
- 网格优化: 清理几何并减少多边形数量以提高性能。
- 纹理应用: 从多个角度渲染模型并使用 AI 驱动的纹理合成应用逼真的纹理。
最终输出是一个生产就绪的 3D 模型,格式为 GLB,适用于游戏、AR/VR 应用程序或在 3D 软件中进一步优化。
使用 Hunyuan3D-2:分步指南
第1步:加载您的图像
将您的图像上传到 "Load Image" 节点。为了获得最佳结果,请使用简单背景下的单一主题清晰照片。
第2步:执行工作流
点击 "Queue Execution" 来处理整个工作流。
第3步:下载您的 3D 模型
处理完成后,在输出文件夹中找到您的 glb 格式 3D 模型,文件名为 "xxx.glb"。
Hunyuan3D-2 的关键特性
- 一键 3D 生成: 通过单次执行将任何 2D 图像转换为 3D 模型。
- 自动背景去除: 利用 IoSPyReNet 分割进行干净的主题隔离。
- 高质量网格生成: 高级 VAE 解码用于详细的几何重建。
- 优化输出: 自动网格清理和多边形减少以用于实时应用程序。
- PBR 材质支持: 兼容基于物理渲染的管道。
- GLB 导出格式: 通用格式,兼容大多数 3D 应用程序。
- JIT 加速: Just-In-Time 编译以加快处理速度。
- 可重复结果: 种子控制确保生产工作流的一致输出。
Hunyuan3D-2 工作流中的关键节点和参数
网格生成节点
- Hy3D VAE Decode:
octree_resolution: 384 (更高的分辨率提供更多细节)num_chunks: 32000 (控制网格细节级别)
- Hy3D Postprocess Mesh:
remove_floaters: true (消除断开连接的几何)smooth_normals: false (当为 true 时软化边缘) <img src="https://cdn.runcomfy.net/workflow_assets/1193/readme01.webp" alt="Hunyuan3D-2" width="450"/>
纹理节点
- Hy3D Sample MultiView:
seed: 1024 (控制随机化)denoise_strength: 1.0 (推荐 0.7-1.0 以获得纹理清晰度)
- CV2 Inpaint Texture:
expand_radius: 3 (填补纹理空隙;推荐 2-5px) <img src="https://cdn.runcomfy.net/workflow_assets/1193/readme02.webp" alt="Hunyuan3D-2" width="350"/> <img src="https://cdn.runcomfy.net/workflow_assets/1193/readme03.webp" alt="Hunyuan3D-2" width="350"/>
导出节点
- Hy3DExportMesh:
format: GLB (用于通用兼容性) <img src="https://cdn.runcomfy.net/workflow_assets/1193/readme04.webp" alt="Hunyuan3D-2" width="350"/>
使用 Hunyuan3D-2 获得最佳结果的提示
- 使用简单背景下的清晰主题图像。
- 为获得更高质量的纹理,增加参考图像的大小(需要更多 VRAM)。
- 更改 "Hy3D Sample MultiView" 中的
seed值以获得不同的纹理变化。

