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Hunyuan3D-2 | Générateur d'actifs 3D à la pointe

Mis à jour le 16/06/2025 : version ComfyUI mise à jour à v0.3.40 pour une stabilité et une compatibilité améliorées. Hunyuan3D-2 est un système de génération 3D en deux étapes puissant, comprenant un modèle de génération de forme (Hunyuan3D-DiT) et un modèle de synthèse de texture (Hunyuan3D-Paint). Ce workflow vous permet de produire des actifs 3D texturés en haute résolution à partir d'images. Avec des détails géométriques exceptionnels, un alignement conditionnel et une qualité de texture, Hunyuan3D-2 surpasse les modèles de pointe précédents. Que votre passion soit la modélisation 3D ou que vous travailliez en tant que designer professionnel, ce workflow simplifie le processus de création d'actifs 3D complets.

Flux de travail ComfyUI Hunyuan3D-2

Hunyuan3D-2 Workflow in ComfyUI | Create 3D Assets from Images
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  • Aucun nœud ou modèle manquant
  • Aucune configuration manuelle requise
  • Propose des visuels époustouflants

Exemples ComfyUI Hunyuan3D-2

Description ComfyUI Hunyuan3D-2

Hunyuan3D-2 : Transformez des images 2D en modèles 3D

Introduction au Workflow Hunyuan3D-2

Bienvenue dans Hunyuan3D-2, un workflow ComfyUI de pointe conçu pour convertir sans effort des images 2D en modèles 3D époustouflants. Tirant parti des dernières avancées en segmentation IA, rendu neuronal et vision par ordinateur, Hunyuan3D-2 simplifie le processus traditionnellement complexe de modélisation 3D. Que vous soyez développeur de jeux, artiste 3D ou créateur de contenu, ce workflow vous permet de générer des actifs 3D de haute qualité complets avec textures en quelques clics.

Comment fonctionne Hunyuan3D-2

Le Workflow Hunyuan3D-2 ComfyUI fonctionne à travers quatre étapes principales :

  • Préparation de l'image : Redimensionne et supprime l'arrière-plan de votre image d'entrée.
  • Génération de maillage 3D : Crée un maillage 3D à partir du sujet isolé.
  • Optimisation du maillage : Nettoie la géométrie et réduit le nombre de polygones pour de meilleures performances.
  • Application de texture : Rend le modèle sous plusieurs angles et applique des textures réalistes à l'aide de la synthèse de texture alimentée par l'IA.

Le résultat final est un modèle 3D prêt pour la production au format GLB, adapté aux jeux, applications AR/VR, ou à un raffinement ultérieur dans un logiciel 3D.

Utiliser Hunyuan3D-2 : Guide étape par étape

Étape 1 : Chargez votre image

Téléchargez votre image dans le nœud "Load Image". Pour des résultats optimaux, utilisez une photo claire d'un seul sujet sur un fond simple.

Étape 2 : Exécutez le workflow

Cliquez sur "Queue Execution" pour traiter l'ensemble du workflow.

Étape 3 : Téléchargez votre modèle 3D

Une fois le traitement terminé, trouvez votre modèle 3D au format glb dans le dossier de sortie avec le nom de fichier "xxx.glb".

Caractéristiques clés de Hunyuan3D-2

  • Génération 3D en un clic : Convertissez n'importe quelle image 2D en un modèle 3D avec une seule exécution.
  • Suppression automatique de l'arrière-plan : Utilise la segmentation IoSPyReNet pour une isolation propre du sujet.
  • Génération de maillage de haute qualité : Décodage VAE avancé pour une reconstruction géométrique détaillée.
  • Sortie optimisée : Nettoyage automatique du maillage et réduction des polygones pour des applications en temps réel.
  • Support de matériaux PBR : Compatible avec les pipelines de rendu basés sur la physique.
  • Format d'export GLB : Format universel compatible avec la plupart des applications 3D.
  • Accélération JIT : Compilation Just-In-Time pour un traitement plus rapide.
  • Résultats reproductibles : Le contrôle des graines assure des sorties cohérentes pour les workflows de production.

Nœuds et paramètres clés dans le Workflow Hunyuan3D-2

Nœuds de génération de maillage

  • Hy3D VAE Decode :
    • octree_resolution: 384 (une résolution plus élevée offre plus de détails)
    • num_chunks: 32000 (contrôle le niveau de détail du maillage)
  • Hy3D Postprocess Mesh :
    • remove_floaters: true (élimine la géométrie déconnectée)
    • smooth_normals: false (adoucit les bords lorsque true)
    Hunyuan3D-2

Nœuds de texturation

  • Hy3D Sample MultiView :
    • seed: 1024 (contrôle la randomisation)
    • denoise_strength: 1.0 (0.7-1.0 recommandé pour la clarté des textures)
  • CV2 Inpaint Texture :
    • expand_radius: 3 (remplit les lacunes de texture ; 2-5px recommandé)
    Hunyuan3D-2 Hunyuan3D-2

Nœuds d'exportation

  • Hy3DExportMesh :
    • format: GLB (pour une compatibilité universelle)
    Hunyuan3D-2

Conseils pour des résultats optimaux avec Hunyuan3D-2

  • Utilisez des images avec des sujets clairs sur des fonds simples.
  • Pour des textures de meilleure qualité, augmentez la taille de l'image de référence (nécessite plus de VRAM).
  • Changez la valeur seed dans "Hy3D Sample MultiView" pour différentes variations de texture.

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