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Hunyuan3D-2 | Spitzentechnologie 3D-Assets Generator

Aktualisiert am 16.06.2025: ComfyUI-Version auf v0.3.40 aktualisiert für verbesserte Stabilität und Kompatibilität. Hunyuan3D-2 ist ein leistungsstarkes zweistufiges 3D-Generierungssystem mit einem Formgenerierungsmodell (Hunyuan3D-DiT) und einem Textursynthesemodell (Hunyuan3D-Paint). Dieser Workflow ermöglicht es Ihnen, hochauflösende texturierte 3D-Assets aus Bildern zu erstellen. Mit außergewöhnlichen Geometriedetails, Bedingungsausrichtung und Texturqualität übertrifft Hunyuan3D-2 frühere hochmoderne Modelle. Ob Ihre Leidenschaft das 3D-Modellieren ist oder Sie als professioneller Designer arbeiten, dieser Workflow vereinfacht den Erstellungsprozess für umfassende 3D-Assets.

ComfyUI Hunyuan3D-2 Arbeitsablauf

Hunyuan3D-2 Workflow in ComfyUI | Create 3D Assets from Images
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ComfyUI Hunyuan3D-2 Beispiele

ComfyUI Hunyuan3D-2 Beschreibung

Hunyuan3D-2: Verwandeln Sie 2D-Bilder in 3D-Modelle

Einführung in den Hunyuan3D-2 Workflow

Willkommen bei Hunyuan3D-2, einem hochmodernen ComfyUI-Workflow, der entwickelt wurde, um 2D-Bilder mühelos in beeindruckende 3D-Modelle zu verwandeln. Durch Nutzung der neuesten Fortschritte in der KI-Segmentierung, im neuronalen Rendering und in der Computer Vision vereinfacht Hunyuan3D-2 den traditionell komplexen Prozess des 3D-Modellierens. Ob Sie ein Spieleentwickler, 3D-Künstler oder Content-Ersteller sind, dieser Workflow ermöglicht es Ihnen, qualitativ hochwertige 3D-Assets mit Texturen in nur wenigen Klicks zu erstellen.

Wie Hunyuan3D-2 funktioniert

Der Hunyuan3D-2 ComfyUI-Workflow arbeitet in vier Hauptphasen:

  • Bildvorbereitung: Ändert die Größe und entfernt den Hintergrund Ihres Eingabebildes.
  • 3D-Mesh-Generierung: Erstellt ein 3D-Mesh aus dem isolierten Subjekt.
  • Mesh-Optimierung: Bereinigt die Geometrie und reduziert die Polygonanzahl für bessere Leistung.
  • Texturanwendung: Rendert das Modell aus mehreren Blickwinkeln und wendet realistische Texturen mithilfe KI-gestützter Textursynthese an.

Das endgültige Ergebnis ist ein produktionsbereites 3D-Modell im GLB-Format, geeignet für Spiele, AR/VR-Anwendungen oder weitere Verfeinerungen in 3D-Software.

Verwendung von Hunyuan3D-2: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung

Schritt 1: Laden Sie Ihr Bild

Laden Sie Ihr Bild in den "Load Image"-Knoten hoch. Für optimale Ergebnisse verwenden Sie ein klares Foto eines einzelnen Subjekts vor einem einfachen Hintergrund.

Schritt 2: Führen Sie den Workflow aus

Klicken Sie auf "Queue Execution", um den gesamten Workflow zu verarbeiten.

Schritt 3: Laden Sie Ihr 3D-Modell herunter

Sobald die Verarbeitung abgeschlossen ist, finden Sie Ihr 3D-Modell im glb-Format im Ausgabeverzeichnis mit dem Dateinamen "xxx.glb".

Hauptmerkmale von Hunyuan3D-2

  • Ein-Klick-3D-Generierung: Wandeln Sie jedes 2D-Bild mit einer einzigen Ausführung in ein 3D-Modell um.
  • Automatische Hintergrundentfernung: Nutzt IoSPyReNet-Segmentierung für saubere Subjektisolierung.
  • Hochwertige Mesh-Generierung: Fortschrittliches VAE-Decodieren für detaillierte Geometrie-Rekonstruktion.
  • Optimierte Ausgabe: Automatische Mesh-Bereinigung und Polygonreduktion für Echtzeitanwendungen.
  • PBR-Materialunterstützung: Kompatibel mit physikalisch basierten Rendering-Pipelines.
  • GLB-Exportformat: Universelles Format, kompatibel mit den meisten 3D-Anwendungen.
  • JIT-Beschleunigung: Just-In-Time-Compilation für schnellere Verarbeitung.
  • Reproduzierbare Ergebnisse: Seed-Kontrolle gewährleistet konsistente Ergebnisse für Produktionsworkflows.

Wichtige Knoten und Parameter im Hunyuan3D-2 Workflow

Mesh-Generierungsknoten

  • Hy3D VAE Decode:
    • octree_resolution: 384 (höhere Auflösung ergibt mehr Details)
    • num_chunks: 32000 (steuert den Detailgrad des Meshes)
  • Hy3D Postprocess Mesh:
    • remove_floaters: true (eliminiert nicht verbundene Geometrien)
    • smooth_normals: false (glättet Kanten, wenn wahr)
    Hunyuan3D-2

Texturierungsknoten

  • Hy3D Sample MultiView:
    • seed: 1024 (steuert die Randomisierung)
    • denoise_strength: 1.0 (0.7-1.0 empfohlen für Texturklarheit)
  • CV2 Inpaint Texture:
    • expand_radius: 3 (füllt Texturlücken; 2-5px empfohlen)
    Hunyuan3D-2 Hunyuan3D-2

Exportknoten

  • Hy3DExportMesh:
    • format: GLB (für universelle Kompatibilität)
    Hunyuan3D-2

Tipps für optimale Ergebnisse mit Hunyuan3D-2

  • Verwenden Sie Bilder mit klaren Subjekten vor einfachen Hintergründen.
  • Für qualitativ hochwertigere Texturen erhöhen Sie die Referenzbildgröße (erfordert mehr VRAM).
  • Ändern Sie den seed-Wert in "Hy3D Sample MultiView" für unterschiedliche Texturvariationen.

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