Hunyuan3D-2: Verwandeln Sie 2D-Bilder in 3D-Modelle
Einführung in den Hunyuan3D-2 Workflow
Willkommen bei Hunyuan3D-2, einem hochmodernen ComfyUI-Workflow, der entwickelt wurde, um 2D-Bilder mühelos in beeindruckende 3D-Modelle zu verwandeln. Durch Nutzung der neuesten Fortschritte in der KI-Segmentierung, im neuronalen Rendering und in der Computer Vision vereinfacht Hunyuan3D-2 den traditionell komplexen Prozess des 3D-Modellierens. Ob Sie ein Spieleentwickler, 3D-Künstler oder Content-Ersteller sind, dieser Workflow ermöglicht es Ihnen, qualitativ hochwertige 3D-Assets mit Texturen in nur wenigen Klicks zu erstellen.
Wie Hunyuan3D-2 funktioniert
Der Hunyuan3D-2 ComfyUI-Workflow arbeitet in vier Hauptphasen:
- Bildvorbereitung: Ändert die Größe und entfernt den Hintergrund Ihres Eingabebildes.
- 3D-Mesh-Generierung: Erstellt ein 3D-Mesh aus dem isolierten Subjekt.
- Mesh-Optimierung: Bereinigt die Geometrie und reduziert die Polygonanzahl für bessere Leistung.
- Texturanwendung: Rendert das Modell aus mehreren Blickwinkeln und wendet realistische Texturen mithilfe KI-gestützter Textursynthese an.
Das endgültige Ergebnis ist ein produktionsbereites 3D-Modell im GLB-Format, geeignet für Spiele, AR/VR-Anwendungen oder weitere Verfeinerungen in 3D-Software.
Verwendung von Hunyuan3D-2: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung
Schritt 1: Laden Sie Ihr Bild
Laden Sie Ihr Bild in den "Load Image"-Knoten hoch. Für optimale Ergebnisse verwenden Sie ein klares Foto eines einzelnen Subjekts vor einem einfachen Hintergrund.
Schritt 2: Führen Sie den Workflow aus
Klicken Sie auf "Queue Execution", um den gesamten Workflow zu verarbeiten.
Schritt 3: Laden Sie Ihr 3D-Modell herunter
Sobald die Verarbeitung abgeschlossen ist, finden Sie Ihr 3D-Modell im glb-Format im Ausgabeverzeichnis mit dem Dateinamen "xxx.glb".
Hauptmerkmale von Hunyuan3D-2
- Ein-Klick-3D-Generierung: Wandeln Sie jedes 2D-Bild mit einer einzigen Ausführung in ein 3D-Modell um.
- Automatische Hintergrundentfernung: Nutzt IoSPyReNet-Segmentierung für saubere Subjektisolierung.
- Hochwertige Mesh-Generierung: Fortschrittliches VAE-Decodieren für detaillierte Geometrie-Rekonstruktion.
- Optimierte Ausgabe: Automatische Mesh-Bereinigung und Polygonreduktion für Echtzeitanwendungen.
- PBR-Materialunterstützung: Kompatibel mit physikalisch basierten Rendering-Pipelines.
- GLB-Exportformat: Universelles Format, kompatibel mit den meisten 3D-Anwendungen.
- JIT-Beschleunigung: Just-In-Time-Compilation für schnellere Verarbeitung.
- Reproduzierbare Ergebnisse: Seed-Kontrolle gewährleistet konsistente Ergebnisse für Produktionsworkflows.
Wichtige Knoten und Parameter im Hunyuan3D-2 Workflow
Mesh-Generierungsknoten
- Hy3D VAE Decode:
octree_resolution: 384 (höhere Auflösung ergibt mehr Details)num_chunks: 32000 (steuert den Detailgrad des Meshes)
- Hy3D Postprocess Mesh:
remove_floaters: true (eliminiert nicht verbundene Geometrien)smooth_normals: false (glättet Kanten, wenn wahr) <img src="https://cdn.runcomfy.net/workflow_assets/1193/readme01.webp" alt="Hunyuan3D-2" width="450"/>
Texturierungsknoten
- Hy3D Sample MultiView:
seed: 1024 (steuert die Randomisierung)denoise_strength: 1.0 (0.7-1.0 empfohlen für Texturklarheit)
- CV2 Inpaint Texture:
expand_radius: 3 (füllt Texturlücken; 2-5px empfohlen) <img src="https://cdn.runcomfy.net/workflow_assets/1193/readme02.webp" alt="Hunyuan3D-2" width="350"/> <img src="https://cdn.runcomfy.net/workflow_assets/1193/readme03.webp" alt="Hunyuan3D-2" width="350"/>
Exportknoten
- Hy3DExportMesh:
format: GLB (für universelle Kompatibilität) <img src="https://cdn.runcomfy.net/workflow_assets/1193/readme04.webp" alt="Hunyuan3D-2" width="350"/>
Tipps für optimale Ergebnisse mit Hunyuan3D-2
- Verwenden Sie Bilder mit klaren Subjekten vor einfachen Hintergründen.
- Für qualitativ hochwertigere Texturen erhöhen Sie die Referenzbildgröße (erfordert mehr VRAM).
- Ändern Sie den
seed-Wert in "Hy3D Sample MultiView" für unterschiedliche Texturvariationen.


