RunComfy 的雲服務不僅限於 Reallusion AI Render 的 FLUX.1-dev ControlNet。您可以更換檢查點、ControlNets、LoRAs、VAEs 和相關的節點來運行下列附加的 Reallusion 工作流程 和 模型。
獲取更多 Reallusion ComfyUI 工作流程:獲取更多您可以下載並在 RunComfy 中運行的工作流程模板。單擊 "Workflows" 按鈕並嘗試更多。
Reallusion 是一家實時2D/3D角色創建和動畫軟體的開發商,最著名的是 iClone 和 Character Creator,廣泛應用於影視、遊戲、建築可視化、數字雙胞胎和AI模擬。
Reallusion AI Render 是一個3D動畫軟體與AI驅動的內容生成工作流程之間的無縫橋樑。 可以將其視為一個AI渲染助手,直接從 iClone 或 Character Creator 接收佈局、姿勢、攝影機或照明數據,然後使用這些上下文自動在 ComfyUI 中創建豐富的圖像或視頻。這種整合將 Reallusion 的實時3D創作工具與 ComfyUI 的靈活、基於節點的AI處理架構結合起來,使基於圖像和視頻的故事創作既由藝術家主導又受到3D數據的嚴格指導。Reallusion AI Render 支持多模式輸入,如深度圖、法線圖、邊緣檢測(Canny)、3D姿勢數據和通過 IPAdapter 的風格圖像。由於其自定義核心、ControlNet、Additional Image 和 Upscale 節點,它允許動畫師和開發人員在不需要手動導航 ComfyUI 的情況下,完全在插件控制下渲染一致的、風格化的、高質量的輸出。
通過解讀結構化指令並將其與內部參數預設值結合,Reallusion AI Render 將基於提示的生成轉變為一個精確、可重複的生產過程。 它專為需要一致角色、細緻風格控制和幀準確AI輔助序列渲染的電影、遊戲或商業故事創作者量身定制。
直接插件集成:Reallusion AI Render 通過專用插件原生支持 iClone 和 Character Creator,實現實時反饋和控制,而無需離開您的生產工具。
3D引導的 ControlNet:通過 Reallusion AI Render 的 ControlNet 節點,將深度、姿勢、法線和邊緣數據無縫映射到您的3D場景中,實現電影級的一致性和鏡頭級控制。
多圖像造型支持:Reallusion AI Render 工作流程包括支持靈活風格混合和基於參考的方向的 Additional Image 節點,使得重用外觀或執行高級 IP 自適應渲染變得簡單。
智能升級工作流程:專用的 UpscaleData 節點讓創作者可以在 Reallusion AI Render 插件中定義輸出分辨率,確保最終渲染符合項目規格,而無需猜測。
全工作流程自動化:與通用的 ComfyUI 工作流程不同,Reallusion AI Render 專為自動化設計,參數如模型、取樣步驟、CFG 和音頻同步以編程方式傳遞,準備好批量渲染或自定義預設。
製作就緒的角色一致性:結合 LoRA 訓練和 IP 創建工具,Reallusion AI Render 在視頻序列中保留面部完整性和視覺保真度,使其成為 AI 驅動的故事創作的理想選擇。
Reallusion AI Render 基本工作流程
1.準備您的圖像
使用他們的 AI Render 插件從 Reallusion iClone 或 Character Creator 導出任何圖像。確保圖像使用預設的插件路徑結構保存。這確保所有指導/控制圖像(例如,姿勢、深度)自動生成並正確鏈接。
請將圖像上傳到 ComfyUI -> input 文件夾中。確保文件名與節點中指定的 render_output_path 一致。
2.設置提示和風格
在 iClone 或 Character Creator AI Render 插件 UI 中撰寫清晰的正面提示(您想要的)和負面提示(要避免的)。工作流程將使用這些來指導輸出的外觀和細節。
3.連接機器並使用 AI Render-⭐重要
首先,在 iClone 或 Character Creator 中啟動 AI Render 插件,並通過從 RunComfy URL 複製粘貼 ID 將 ComfyUI Cloud 連接到 AI Render。一旦連接,插件將自動從 ComfyUI 管道發送您的預覽圖像或視頻。
此設置確保 AI Render 與您的機器無縫通信,讓您能夠實時預覽、調整和微調結果。保持連接穩定,您的 姿勢、深度和風格指導 將在每次渲染中保持準確。
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節點的基本設置
1. 提示和質量設置 – RL AI Render UI 核心節點 此節點收集來自 AI Render 插件的主要參數。
2. 基礎模型設置 – 加載檢查點節點
這將加載您選擇的模型(例如,Flux 1 Dev ControlNet)。
ckpt_name:必須與您的風格所預期的模型匹配(默認:flux1-dev-fp8.safetensors
)。
使用支持 IPAdapter 或 ControlNet 的模型以獲得最佳效果。
3. 結構指導 – ControlNet 節點(姿勢、深度、Canny) 每個 ControlNet 節點加載特定的輸入文件(例如,姿勢圖像);僅在控制啟用時激活。
4. 提示調節 – Flux 指導節點 調整提示如何影響圖像生成。
5. 文本提示編碼 – CLIP 文本編碼節點 從您的提示生成向量指導。
進階節點提示
提示清晰度
避免過於複雜或模糊的提示。使用直接風格如 cinematic lighting
、anime
或 cyberpunk alley
。具體化以獲得更多控制的結果。
平衡去噪和結構 如果 ControlNet 已啟用(例如,深度 + 姿勢),高去噪如 0.88 可能會破壞結構。當優先保留佈局時,嘗試 0.6–0.75。
將輸入與 ControlNet 匹配
僅在存在匹配的指導圖像時啟用 ControlNet(例如,深度的 RenderImageDepth.png
)。不匹配可能導致提示失敗或結果為空。
此工作流程整合了由 Kijai 開發的 Flux-FP8 模型,並應用了由 Reallusion 團隊在其官方 AI 渲染 工作流程指南 中概述的性能優化技術。特別感謝 Kijai 對模型開發的貢獻以及 Reallusion 分享的寶貴見解,這些見解提升了 ComfyUI 工作流程中的 AI 渲染效率。
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